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游戏介绍-21点
游戏起源
21点源自于法国,是所有娱乐场中最常见的游戏之一。这个游戏主要的目的,就是使您手中所有的牌点数之和不超过21点,并且仍然比庄家手中的牌更接近21点,赢得游戏。
参加人数:2-6人,一人坐庄,其他认为闲家。
游戏用牌:4副牌,不要大小王。
游戏规则
名词解释:
1.5老虎
:游戏规定若闲家或庄家在有5张牌且点数不超过21点的情况下,该牌型称为五老虎(以此类推
6,7,8
老虎)
2.BLACKJACK
:
A+10、A+J、A+Q、A+K。。
玩法:
开始发牌前闲家必须先下注,下注完毕,给每位玩家发2张牌,一张明牌另一张暗牌。接着由庄家右边第一家开始要牌,一直到庄家要牌结束就算一局结束。
要牌:给玩家发一张牌,可以继续要下一张牌,除非牌的点数超过或等于21点。
停牌:就是玩家计算手中牌的总点数后,不愿再冒险进牌。点停牌后轮到下家继续。
双倍注:给玩家发一张牌,不可以继续要下一张牌,不论牌的点数是否超过或等于21点。
双副牌:当玩家前两张牌发到同样点数的牌可以把这两张牌分成两手牌来要牌,每手牌的下注都为开始的下注数量。
牌面规则:
1、牌的点数:2-10按面值计算点数,J、Q、K为10点,A可根据牌的点数视为11或是1。
特殊规定:
1、本21点游戏在游戏性方面作了加强,同时减弱了庄家的优势,增加了游戏的平衡性,即当闲家“爆牌”时,系统不提示庄家该闲家已经“爆牌”,庄家需要依靠自己的智慧及经验判断闲家是否“爆牌”。
胜负:
计算所有玩家的牌的点数,将闲家的点数逐一和庄家进行比较。比较方法如下:
1:基本规则
4点<5点<6点<7点<8点<9点<10点<11点<12点<13点<14点<15点<16点<17点<18点<19点<20点<普通21点<
BLACKJACK<
五老虎<
六老虎<
七老虎<
八老虎
2:庄家与闲家都少于5张
点数相同则庄家获胜(闲家拿BLACK
JACK时除外)。闲家BLACKJACE
则打平
3:庄家与闲家任意牌数大于5张
五老虎与小于5张牌的玩家比大小时不用考虑牌点大小,直接以五老虎获胜,如果闲、庄两家同时拥有五老虎,则判平,五老虎对六老虎,则六老虎胜,同样无需考虑牌点,以此类推。
4:爆牌情况
闲家要牌过程中如果出现爆牌,则庄家胜(不论庄家后来是否爆牌)。庄家要牌时爆牌,则闲家胜(除了已经爆牌的闲家)。
积分情况:
1、普通情况下则输掉所压筹码或积分
2、特殊情况下,游戏中如果出现BLACK
JACK则输赢的筹码或者积分*2,
“五老虎”则输赢的银子或者积分*3,如果出现“六老虎”则银子或者积分*5,如果出现“七老虎”则银子或者积分*8,如果出现“八老虎”则银子或者积分*16。(以最高为准,不重复)
异常处理:
1、若是某个玩家在三十秒内没有任何响应,游戏程序将替他叫停牌。(秒数待定
只作分析而用)
2、游戏进行中不正常离局者,增加断线次数加1次外
1)
如果为庄家:
若断线的人为庄家,则断线者以本轮最小牌计(比爆牌了的闲家还小),赔付所有闲家下注总额(如果闲家手中是大牌,则按规定按大牌赔付)
2)
如果为闲家:
则将下注额判给庄家。如果有人点开始后在没有下注时逃跑,按最小下注额扣赔
房间设定:
固定庄:本房间固定桌子最左边的座位为庄家座位,座位前有金色三角标记,玩家在该房间可以选择自己作为庄家或者闲家,如果要进行游戏,庄家位和闲家位都必须至少各有一位玩家坐上。
随机庄:本房间庄家为随机产生,一张桌子上只要同时有两位玩家坐下并且开始游戏游戏即可开始。
系统庄:本房间由系统坐庄,玩家作为闲家在任何时候都可以进行游戏和系统机器人一争高低,系统庄采用固定要牌模式:16点(含)一下必须要牌,17点含以上必须停牌。
级别
乞丐 -10000
赤贫 0
短工 100
长工 300
佃户 800
贫农 1700
下农 3100
中农 5100
收租管家7800
富农 11300
小土豪 15700
大土豪 21100
小劣绅 27600
大劣绅 35300
小地主 44300
大地主 54700
老地主 66600
地主老豺79100
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